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πŸ–₯️

Sr. Frontend 개발자

κ²½λ ₯
5λ…„ 이상

μ•±/ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œ κ°œλ°œνŒ€μ„ μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€!

μ•±/ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œ κ°œλ°œνŒ€μ˜ κ°€μž₯ 큰 λͺ©ν‘œλŠ” νƒœν”Όνˆ° μ•±κ³Ό 웹이 전세계 μœ μ €λ“€μ—κ²Œ μΌκ΄€λœ κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•˜μ—¬ μŠ€ν† λ¦¬μ— λͺ°μž…ν•  수 μžˆλŠ” ν”Œλž«νΌμœΌλ‘œ μ„±μž₯ν•΄ λ‚˜κ°€λŠ” 것이며, λͺ©ν‘œ 달성을 μœ„ν•΄ μ•„λž˜μ™€ 같이 μΌν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
1.
크둜슀 ν”Œλž«νΌ κΈ°μˆ μ„ 적극적으둜 ν™œμš©ν•˜μ—¬ 더 λ‚˜μ€ κΈ°λŠ₯듀을 μ‹ μ†νžˆ μœ μ €μ—κ²Œ μ œκ³΅ν•˜κ³  μžˆμ–΄μš”.
2.
μœ μ €μ˜ μΌκ΄€λœ κ²½ν—˜μ„ μœ„ν•œ νƒœν”Όνˆ°λ§Œμ˜ λ””μžμΈ μ‹œμŠ€ν…œμ„ κ°œλ°œν•˜κ³  μ§€μ†μ μœΌλ‘œ μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œ μ€‘μ΄μ—μš”.
3.
ν”Œλž«νΌμ˜ μ„±μž₯이 개발자의 μ„±μž₯이 될 수 μžˆλ„λ‘ λ…Έλ ₯ν•΄μš”. R&D 업무λ₯Ό λΆ„κΈ°λ³„λ‘œ ν• λ‹Ήν•΄μ„œ μ§„ν–‰ν•˜λ € λ…Έλ ₯ν•΄μš”.
4.
섀계 리뷰와 μ½”λ“œ 리뷰λ₯Ό 적극적으둜 μ‹œν–‰ν•˜μ—¬ λͺ¨λ‘ ν•¨κ»˜ 더 λ‚˜μ€ κ°œλ°œμ— λŒ€ν•΄ κ³ λ―Όν•΄μš”.
5.
μ„œλ‘œ κ°„μ˜ 쑴쀑을 ν•΅μ‹¬κ°€μΉ˜λ‘œ PO, λ””μžμ΄λ„ˆ, κ°œλ°œμžκ°€ μ›νŒ€μœΌλ‘œ μ œν’ˆμ„ μ„±μž₯ μ‹œμΌœ λ‚˜κ°€κ³  μžˆμ–΄μš”.
νƒœν”Όνˆ° μ•±/ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œ κ°œλ°œνŒ€μ—μ„œ λŠμž„ μ—†λŠ” μ„±μž₯을 이어가싀 κ°œλ°œμžλΆ„λ“€μ„ ν™˜μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€
기술 μŠ€νƒ
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React Native / React / Next.js / React Native For Web
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TypeScript / React Navigation / Redux / Redux Saga
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Fountain-UI (Tappytoon Design System)
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Kotlin / Swift / Android / iOS
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Firebase / Sentry / Storybook / Lerna
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μ£Όμš”μ—…λ¬΄

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νƒœν”Όνˆ° μ„œλΉ„μŠ€ μ›Ή/μ•± 섀계 및 개발
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νƒœν”Όνˆ° λ””μžμΈ μ‹œμŠ€ν…œ 개발 및 관리
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ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œ 곡용 라이브러리 섀계 및 개발

μžκ²©μš”κ±΄

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μ›Ή/μ•± ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œ 개발 κ²½λ ₯ 5λ…„ 이상이신 λΆ„
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React 기반의 SPA ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬ μ‚¬μš©μ— λŠ₯μˆ™ν•˜μ‹  λΆ„
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μ–΄ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜ μƒνƒœ 관리 μ²˜λ¦¬μ— λŒ€ν•œ 이해가 κΉŠμœΌμ‹  λΆ„(Redux, Recoil, Zustand λ“±)
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μ œν’ˆ 개발의 A-Zλ₯Ό κ²½ν—˜ν•΄λ³΄κ³ , μ „λ°˜μ μΈ μ œν’ˆ 섀계에 어렀움이 μ—†μœΌμ‹  λΆ„
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μ œν’ˆμ— μ μ ˆν•œ 기술 μŠ€νƒμ„ μ„ νƒν•˜κ³  κ°œλ°œν™˜κ²½ ꡬ좕이 λŠ₯μˆ™ν•˜μ‹  λΆ„
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ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œ 곡용 라이브러리 ꡬ성 및 개발 κ²½ν—˜μ΄ μžˆμœΌμ‹  λΆ„

μš°λŒ€μ‚¬ν•­

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문제 해결에 진취적이고, μƒˆλ‘œμš΄ 기술 μŠ΅λ“μ— 거뢀감이 μ—†μœΌμ‹  λΆ„
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React-Native μ•± 개발 κ²½ν—˜μ΄ μžˆμœΌμ‹  λΆ„
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μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œ λ˜λŠ” iOS λ„€μ΄ν‹°λΈŒ μ•± 개발 κ²½ν—˜μ΄ μžˆμœΌμ‹  λΆ„
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λ””μžμΈ μ‹œμŠ€ν…œμ— λŒ€ν•œ 이해 ν˜Ήμ€ ꡬ성 κ²½ν—˜μ΄ μžˆμœΌμ‹  λΆ„
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μ›Ή ν˜Ήμ€ μ•± μ„±λŠ₯ μ΅œμ ν™”μ— λŒ€ν•œ κ³ λ―Ό 및 κ΄€λ ¨ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•œ κ²½ν—˜μ΄ μžˆμœΌμ‹  λΆ„
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μ• μžμΌ 방법둠과 μ½”λ“œ 리뷰λ₯Ό 기반으둜 ν•œ ν”„λ‘œμ νŠΈ 진행이 κ°€λŠ₯ν•˜μ‹  λΆ„
μ§€μ›ν•˜κΈ°